#168_ゲーム制作やってみた④ …重くないゲームエンジンは…?

※アフィリエイト広告を利用しています。

創作の考察とか
この記事は約4分で読めます。

お疲れ様です。
ノベルゲーム制作界隈では言わずと知れたティラノスクリプトの
大きな欠点を知ってしまった、内向的bです。

今回もゲーム制作の要ともいえる、ゲームエンジンについてのお話をしていきたいと思います!

 

動作が重いって致命的では…?

だいぶ昔、内向的bがはじめてホームページを作ってみようと思った時のことです。

何事もまずは調べてポイントを把握してから取り掛かりたい内向的bは、
ホームページを作る際に気をつけることなどを検索していました。
その際にで出てきたのは…

「ページの表示速度は必ず●秒以内になるようにすべし!」

という注意でした。
ちょっと何秒以内だったか忘れてしまったのですが、
最近の目安としては「3秒以内みたいですね。

想像がついている閲覧者様もいらっしゃるかもしれませんが、
ページの表示が遅いとせっかく訪問してくれた人がいても、

「遅せーなー、もういいや」
となってウェブページを閲覧してもらえないからです。
これは誰も否定できない事実でしょう。

 
そしてこれは、ゲームにも当てはまる話だと思うのです。
流石にウェブページよりは待ってもらえると思いますが、
読み込み速度なんて早い方が助かるはずです。

実際、「ティラノスクリプト 重い」で検索してみると
「動作が重い」という声を多く見かけます。

ただこれはティラノスクリプトに限った話ではなく、
HTMLやJavaスクリプトなどweb系言語を主軸としてるゲームエンジンは
それ以外のエンジンと比べ「重くなる」傾向にある
ようです。

せっかく「プレイたい!」となってくれたプレイヤーに逃げられないように、
そして何より、
プレイヤーに快適にプレイしてもらいたい

ので、内向的bはティラノスクリプトなどのweb系言語を主軸としてるゲームエンジン以外を探すことにしたのでした。

 

新たな2つの候補…

内向的bはまず、探す条件を整理しました。
・web系言語を主軸としておらず、動作が軽いもの
・スマホアプリ化が自分でできそうなもの(商業やアプリ化実績があればなお良し)
・自分がやりたい演出機能などが最低限あるもの
・基本的に無料で使えるもの
・商用ゲームやR18なゲームも作ってOKなもの

あたりだったと思います。
ちなみに内向的bも求める演出機能などは、あまり多くないです。
画像に色フィルターをかけるような処理ができれば候補に入れておこう、
ってレベルですw

そうしてネット検索したり、ゲームエンジンの公式サイトなどを除いた結果…

Light.vn と suika2

という2つの候補に絞られました。
簡単に紹介すると、

Light.vn は、リアルタイムプレビュー機能が目玉の、機能と開発しやすさを両立したゲームエンジンです。PCやブラウザ上で高速動作をしてくれるそうです。
※スマホアプリ化についての記載は、公式サイトでは見つけられなかったので難しいのかもしれません。たぶん候補に入れた時は、とりあえず目をつぶったのかも。

suika2 は、「軽さと安定感」が売りのゲームエンジンです。制作したゲームはほぼすべてのデバイスに対応しているそうです。
PCより処理スペックが劣る、スマホでのプレイも想定しているため、演出機能等はあえて少なめのシンプルなエンジンです。

 

決断できないぼっち

内向的bは「多分この2つのどっちかだなぁ~」と思いながらも、どちらにするか決めかねていました。
 
そこで候補2つどちらも触りながら、
ティラノスクリプト、Light.vn、suika2…3つのゲームエンジンのコマンド横断表を(途中まで)作って、
自分の求める演出機能などや扱いやすさなどを比較・整理していきました。
↓の表が実際のコマンド横断表のスクショです。

 
で、触ったり整理していったことによって、内向的bはある問題に気づきました。
↑の表の黄色セルにもある通り、
suika2では 「クリック待ちしない」という動作ができないんですッ!!

「は?それなんか問題あるの?」
と思われる方もいらっしゃるでしょう…
でも内向的bにとっては大問題だったんです。
なぜなら…

「俺は一文一文、わざわざクリックしなきゃいけないのが嫌なんだよおおお!!」

という強烈な思いがあったからです。(いえ、ただの我儘ですww)
この我儘はですね…たぶん、
本を読んでいた時期が多かったからだと思うんです。

本に慣れた人間からすると、すっごく煩わしく感じてしまうんですよ。(個人の感想です)
どんだけクリックさせるんだよ、はよ読ませろよ、となるんです。(個人の感想です…orz)


この問題にぶち当たるまでは、
「シンプルだしスマホアプリ化もできそうだし、suika2の方がいいかも」
と思っていたんですが、これがどうしても譲れなかったんです。

そうして内向的bは、しぶしぶLight.vnでゲームを作りはじめました。
 

ですが…

いきなりですが、今回はここまでにすることにします!
ではまた~


★感想・アウトプット的スペース★  閲覧者様の思ったこと、聞かせてくれませんか…?

タイトルとURLをコピーしました