常軌を逸した節約 #25?_閲覧注意?!あなたは、食費節約の深淵を覗きますか…?④ お疲れ様です。前回、豚の足、尻尾、耳の調理の前の準備と、3部位それぞれの切り方のコツをそれはもう事細かに解説した、内向的bです。 今回の食費節約話は、ズボラな内向的bの調理方法&そのコツと、3部位それぞれの味についてお話したいと思います。 ... 2023.10.17 常軌を逸した節約
常軌を逸した節約 #24_閲覧注意?!あなたは、食費節約の深淵を覗きますか…?③ お疲れ様です。前回「閲覧者様へ判断材料を、なるべく多く提供できたらいいなぁ…」という想いのもと、長々と豚の足、尻尾、耳の注意点を述べた内向的bです。 今回の食費節約話は、3つの部位それぞれの切り方のコツ、内向的bがしている調理のやり方、そし... 2023.10.16 常軌を逸した節約
常軌を逸した節約 #23_閲覧注意?!あなたは、食費節約の深淵を覗きますか…?② お疲れ様です。節約記事にもかかわらず、閲覧者様にいきなりグロ画像を見せつけてた内向的bです。 前回は、食費節約の動物性タンパク質編、100gあたり65円の鶏胸肉よりも安い国産豚肉を紹介しました。これぞ、食費節約の深淵…!それにふさわしい衝撃... 2023.10.15 常軌を逸した節約
常軌を逸した節約 #22_閲覧注意?!あなたは、食費節約の深淵を覗きますか…?① お疲れ様です。最近、自分の創作活動の話ばっかりしていた内向的bです。今回は久しぶりに、節約の話をしたいと思います。 前回の節約話は…#8_ほぼ混ぜるだけ!?なチョコ系おからおやつとは…?だったようですね。 4kgで800円台(ただし、送料は... 2023.10.14 2023.10.15 常軌を逸した節約
3. 「疲れずに、深く楽しめる物語」の創作 #20_創作動機と現在の表現形態に至るまで③ お疲れ様です。――自分には、漫画は無理だなぁ…そう悟りを得た内向的bです。 前回は、内向的bの漫画との出会い、漫画制作への挑戦、そして挫折…とその後について、お話ししました。今回は、小説+イラスト・画像の表現形態へ至るところまで、進めると思... 2023.10.12 2023.10.13 3. 「疲れずに、深く楽しめる物語」の創作
3. 「疲れずに、深く楽しめる物語」の創作 #19_創作動機と現在の表現形態に至るまで② お疲れ様です。中学生の時「自分は少しは話を考えるのが得意らしいぞ…」と思う経験した、内向的bです。 前回は創作欲の芽生えや、最初の表現手段だったこと、そして物語を作る方へ傾いたきっかけとなった出来事について、お話ししました。今回は、内向的b... 2023.10.11 2023.10.13 3. 「疲れずに、深く楽しめる物語」の創作
3. 「疲れずに、深く楽しめる物語」の創作 #18_創作動機と現在の表現形態に至るまで① お疲れ様です。「内向的な人が疲れにくく、深く楽しめる物語」を作りたい、内向的bです。 前回は内向的bのオリジナル創作作品の一つ、「借金取りといっしょ!の人探し」を紹介させていただきました。小説+イラスト・画像という表現形態で作った、ブロマン... 2023.10.10 2024.03.24 3. 「疲れずに、深く楽しめる物語」の創作
3. 「疲れずに、深く楽しめる物語」の創作 #17_「内向的な人が疲れにくく、深く楽しめる物語」を内向的人間が作ってみたら…? お疲れ様です。内向的主人公で、内向的な物語を創作している内向的bです。 今回も前回に引き続いて、私の創作活動についての話になります。 今回はついに…! 前回、内向的bが考える「内向的な人が疲れにくく、深く楽しめる物語」についてお話ししま... 2023.10.08 2024.03.24 3. 「疲れずに、深く楽しめる物語」の創作
3. 「疲れずに、深く楽しめる物語」の創作 #16_「内向的な人が疲れにくく、深く楽しめる物語」を内向的人間が考えてみたところ…? お疲れ様です。「内向的な自分が疲れにくく、深く楽しめる物語」を創作している内向的bです。 今回は前回に続いて、内向的bが作っている 「内向的な自分が疲れにくく、深く楽しめる物語」について話していきたいと思います 疲れにくく、深く楽しめる物語... 2023.10.07 2023.10.09 3. 「疲れずに、深く楽しめる物語」の創作
3. 「疲れずに、深く楽しめる物語」の創作 #15_内向的bの創作物…読みやすい物語が無いなら、作るしかない! お疲れ様です。SNSが苦手な、内向的bです。 前回、苦手なのにSNSを続けようとしている理由は「自分が創作したオリジナル作品をPRするため」だとお話ししました。今回は、その創作についての話をしてみようと思います。 内向的bの創作物 内向... 2023.10.06 2023.12.30 3. 「疲れずに、深く楽しめる物語」の創作